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瓦罗兰特和无畏契约有什么不同

小编:CL 时间:2023-10-24 14:35:31

无畏契约和瓦罗兰特有什么区别?新手入坑无畏契约好还是瓦罗兰特好?瓦罗兰特是由拳头公司旗下发布的一款第一人称射击竞技 项目类 游戏,其上线时间为2020年6月2日,同时也推出了国际服,但国服则是2023年7年12日才成在大陆上线。无畏契约的英文名为VALORANT,玩家一般都称之为无畏契约,瓦罗兰特则是游戏进入国服时翻译上的不同而已。

瓦罗兰特和无畏契约有什么不同

无畏契约和瓦罗兰特有什么区别?

开头也说了,无畏契约和瓦罗兰特其实就是同一款游戏,之所以名字不同是因为大陆和国外的翻译不同所导致的。瓦罗兰特是直译过来的名字,而无畏契约是后续的译名,在玩家群体中更多的还是使用瓦罗兰特这个名字。而瓦罗兰特早前在外服就已经上线了,且还有一定规模的职业赛事。去年底,国服拿到这个游戏的版号,并且正式名称确定为“无畏契约”。

瓦罗兰特和无畏契约有什么不同

无畏契约如何变为国服的瓦罗兰特的?

无畏契约(VALORANT)是一款由拳头游戏(Riot Games)开发并且免费的多人第一人称设计游戏。该游戏于2019年10月首次发布,代号为《Project A》,于2020年4月7日发布封闭测试版。

2020年6月2日无畏契约(VALORANT)开启公测。

2021年9月4日腾讯宣布引进VALORANT。

2022年12月《无畏契约》入选WCG比赛项目。

2023年1月《无畏契约》发布新地图预热视频,将于5日正式公开。

2023年2月13日腾讯控股计划今年在《无畏契约》首次亮相中国时推出相关电竞联赛 。3月27日腾讯WeGame官方宣布,射击游戏《无畏契约》即将登陆WeGame平台。4月17日《无畏契约》(VALORANT)国服现已开启预约,并将于 5 月 2 日正式开启源能封测。5月16月《无畏契约》国服封测已于5月15日24:00结束,更多游戏内容的无畏内测将于6月8日正式开启。6月5日消息,拳头游戏 5V5 英雄战术射击力作《无畏契约》(VALORANT)国服将于6月8日上午 9:00 开启最终测试。6月27日《无畏契约》今日定档国服 7 月 12 日上线,并改名为《瓦罗兰特》。

瓦罗兰特和无畏契约有什么不同

瓦罗兰特和无畏契约的玩法介绍及电脑配置需求:

不同于近年来流行的吃鸡类 FPS 游戏 ,《无畏契约》选择了最经典爆破规则 , 即 5V5 团队作战、交换地图赛制和攒钱起枪经济系统。而在这基础上 ,《无畏契约》融入了更新颖的英雄技能机制 , 在丰富场内战术选择的同时 , 也增加了经济劣势方翻盘的机率。这种设计在电子竞技层面来说 , 无疑是提升了比赛的竞技性和观赏性。

从另一方面来讲 , 定位更清晰的英雄 , 与施放方式更直观的技能系统 , 也给予了初入游戏的玩家一定的引导 , 让他们知道自己在对局中应该做什么 , 有了更清晰的目标。这套系统在保证高端局拥有足够的策略性和技术深度下 , 也明显降低了玩家的入门门槛。是不同类型的玩家都能够在游戏中找到乐趣。

目前主流的 FPS 游戏中 , 画面都往高精度、真实光效方向走 , 让游戏足够的精美与逼真 , 给玩家带来真实感。而《无畏契约》却反其道而行走非写实路线 , 通过减少对模型面数和光线粒子的需求 , 让游戏成为一款依靠 InteI 十年前的核显 HD 3000 都能流畅运行的 FPS 游戏。在国内环境下 , 或许没有多少电脑还带不动《无畏契约》了。

最低配置需求:

系统:Windows7、Windows8、Windows10(64位)

CPU/AMD:InteI E8400/AMD A8-7670K

显卡/GPU:InteI HD 3000

内存:4G

硬盘:60G

瓦罗兰特和无畏契约有什么不同

瓦罗兰特和无畏契约的新手入坑推荐,这里我会结合网上网友们的看法与个人的游玩体验给出一些瓦罗兰特和无畏契约的明显差距。

1.战术打法上的差距

港服更加注重小规模小范围战斗,他们会有意缩短对枪距离。或者说,这就是一种意识的体现,他们会把你放进点里,然后打小范围的交叉枪线。尤其会用烟雾,来缩短对枪距离。

而国服喜欢对枪,喜欢站大马路对枪。这更加考验枪法,超级大拉是非常有用的策略。这更加体现在,烟位不会封烟的意境空岛等大图,远距离对枪。

2.语言与文字差距

外服讲的是英语,国服自然是汉语,文字也同理。不仅是这点相比是很多人无脑去选择国服的部分原因。

3服务器延迟问题

刚开始国服没上线上时,想要玩到外服无畏契约就必须要挂加速器,在fps这种争分夺秒的竞技中,一个卡顿有可能使这局比赛满盘皆输,而加速器的选择也是一个难题,并不是所有的加速器都能够流畅进行游戏,再加上加速器的每月固定费用,使得哪些不怎接触外网游戏的玩家望而却步。也是国服的到来解除了游戏需要加速器的问题,因服务器在国服,使得对局的游戏Ping更加稳定。

4.反外挂作弊问题

国服的游戏环境只要是玩过竞技游戏的人都多会有些体会,那外挂满天飞,各种ai加上鼠标宏,甚至的游戏内部人员还会自己去研制外挂,里外一起赚。并且国服的申诉根本没用,你不是那种充了几万块游戏账号申诉根本就不会去理你。

相比外服就比国服好的多,首先环境就不一样,现在的国内各种外挂满天飞,各种ai挂鼠标宏,现在的国内只要什么游戏火了马上就会出现各种外挂。而国外就算防外挂技术不及国内,但国外的环境好,再加上客服的各种帮助,就算是被误封了已能够解除,看看之前国服的英雄联盟,只要在聊天框打出“**人吃**人”就直接被封,这管理环境一看便知,坑定是外服好。

5.充值问题

国服充值已经都成国服特色了,只要国外游戏进入中国充值比例肯定要被改,之后还会出一大堆限定逼你去充钱。国服1:16还是算上定价,港服1:18,马来1:25,今天的缅甸1:34。总之就是别充国服。

6游戏环境问题

由于我分段比较低没有体验过高分段,只能结合网上评价和自己的体验给出一些看法。国服我玩到现在没有出现辱骂的行为,但是压力怪不是一般的多,玩LOL也是,总有人觉得自己玩的好各种压力队友,你还没办法说他,说他一句直接就是挂机摆烂,各种烟闪来恶心你,而且都是负战绩压力正战绩的。但是在外服也不代表不出现这种情况,因为我再外服老是匹配到国人.....。个人认为外服会相对好一些吧。

7组队问题

这个因人而异,看看周围都玩那个服务器或者大家一起决定玩一个服务器就行,我就是国服玩的比较多,因为不是经常玩的缘故,买一个加速器去玩外服感觉不太划算,而且就算我去玩我朋友也是只玩国服的,我也就选择国服。

瓦罗兰特和无畏契约有什么不同

总结:

你要是只是对这游戏有些兴趣,之打打匹配啥的或者对分数啥的完全不在意可以去玩国服毕竟服务器方便,而且匹配一般也没有啥压力怪,有的话就直接魔法打败魔法。

要是想要上分的玩家直接无脑打国际服,那里的队友配合是国服完全不能比的,虽然国服的高分段我没体会过但我知道只要一局中出现一个摆子要想在翻盘可就难了,这种情况在所有的分段都是一样的。

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